効果: 準備中
アーマー: 18
効果: <b>常時発動</b> 自分の戦団の合計攻撃力が 25に達した時 「ナーガ征服」を開始する。 <b>常時発動</b> 自分の戦団の合計攻撃力が 25に達した時 「ナーガ征服」を開始する。 <i>(あと !)</i>
アーマー: 13
アーマー: 12
効果: <b>常時発動</b> 味方のミニオンが 10体死んだ後、ランダム なメカ1体を得る。 <b>常時発動</b> 味方のミニオンが 10体死んだ後、ランダム なメカ1体を得る。 <i>(あと 体!)</i>
アーマー: 8
アーマー: 14
アーマー: 17
アーマー: 15
効果: <b>常時発動</b> <b>入替</b>する度 酒場のミニオン1体に <b>挑発</b>、<b>疾風</b>、<b>蘇り</b>、または <b>聖なる盾</b>を付与する。
効果: <b>常時発動、戦闘開始時:</b> <b>挑発</b>を持つ / の 「触手」を1本召喚する。 <i>(ミニオンを売った後 +1/+1を獲得!)</i>
効果: <b>常時発動</b> <b>仇討(3):</b>3/1の チビドラゴンを1体 召喚する。それは 即座に攻撃する。
アーマー: 7
効果: <b>常時発動</b> 1ターン中にミニオンを3体 買うとそれらに+2/+2を 付与し、これを成長させる。 <i>(あと 体!)</i>
効果: 味方のミニオンの 各グレード1体ずつに それぞれ+2/+2を 付与する。
アーマー: 20
効果: 味方のミニオン 体に + /+ を付与する 。 <i>(酒場のアップグレード後 改善策を選択できる!)</i> 味方のミニオン 体に + /+ を付与する。
アーマー: 10
効果: 新たな航路を 一つ選択する。 到着時に ボーナスを得 る!
効果: ミニオン1体を鍋に入れる。 3体入れたら それらのミニオンの 種族から<b>発見</b>する。 <i>(あと 体!)</i>
効果: 酒場のミニオン1体に + /+ を付与する。 <i>( ターンごとに2倍!)</i> 酒場のミニオン1体に + /+ を付与する。 <i>( ターンで2倍!)</i>
効果: <b>雄叫び:</b> 自分のヒーローパワー の バディを得る。
効果: 酒場のミニオン1体を 選んで自 分の手札に 追加する。その攻撃力と 体力を2にする。
アーマー: 5
効果: 直前の戦闘で死んだ 味方のミニオン全てに +2/+1を付与する。
効果: 次に戦う相手の戦団の ミニオンのノーマルの コピーを1体<b>発見</b>する。
効果: ミニオン1体に「<b>断末魔:</b> これよりグレードが 1低いランダムな ミニオン1体を召喚する」 を付与する。
効果: <b>戦闘開始時:</b> 最も体力が低い味方の ミニオンを破壊する。 その攻撃力・体力を 自身を除く味方の ミニオンに付 与する。
効果: 狙いをつけるだ! <b>戦闘開始時:</b> 標的に ダメージを与える。 <i> ( ターンごとに2倍!) </i> 狙いをつけるだ! <b>戦闘開始時:</b> 標的に ダメージを与える。 <i> ( ターンで2倍!) </i>
効果: <b>常時発動</b> 自分が買う酒場の呪文の コストは3回目ごとに (1)減る。 <i>(あと 回!)</i> <b> 常時発動</b> 自分が買う酒場の呪文の コストは3回目ごとに (1)減る。 <i>(有効!)</i>
アーマー: 16
効果: 自分のターンの開始時 直前に戦った相手の バディを得る。
効果: 味方のミニオン1体を選択。 <b>戦闘開始時:</b> それを破壊する。 自陣に空きができた時 その ミニオンと全く同じ コピーを1体再度召喚する。
効果: <b>常時発動</b> 対戦の開始時 2つの<b>クエスト</b>から 1つを選ぶ。
アーマー: 11
効果: ランダムな酒場の呪文 を1つ得る。
効果: <b>仇討(2):</b> 酒場のミニオンは この対 戦中 攻撃力+1を得る。
アーマー: 9
効果: バディを1体<b>発見</b>する。 <i>(グレード2で解禁)</i>
アーマー:
効果: 即席のアンデッドを 作成する。 <i>(あと 体創造可能!)</i>
効果: 6面サイコロを 振り 出た目のゴールドを獲得。 <i>(出た目のターンの間 振れなくなる!)</i>
アーマー: 6
効果: <b>常時発動</b> 最初の1ターンは何もしない。 酒場グレード2、4、6に 到達した時それぞれ 獲得するミニオンを 1体ずつ<b>発見</b>する。
効果: 精霊の力を1つ選択。 <b>戦闘開始時:</b> その精霊の力を 招来する。
効果: <b>常時発動</b> 海賊を買う度 1ゴールドを 獲得する。
効果: <b>常 時発動</b> 各ターンの開始時 2つの新ヒーローパワー から1つを選択する。
効果: ミ ニオンを2体表示。 次の対戦相手が直前の 戦闘で使ったミニオンを 当てると「コイン」を 1枚得る。
アーマー: 19
効果: 自分のグレード以下の <b>呪文錬成</b>呪文を 1つ<b>発見</b>する。 その効果は永続になる。
効果: <b>常時発動</b> 味方のミニオンが 敵を倒した後 それに攻撃力+1を 永続的に付与する。
効果: <b>常時発動</b> 3ターンごとの終了時 自分の一番左の手札の 未強化コピーを1枚得る。 <i>(あと ターン!)</i> <b>常時発動</b> 3ターンごとの終了時 自分の一番左の手札の 未強化コピーを1枚得る。 <i>(このターンの終了時!)</i>
効果: <b>常時発動</b> <b>仇討(2):</b> 味方のミニオン全てに 体力+1を 永続的に付与する。
効果: <b>常時発動</b> 酒場を<b>入替</b>した後 酒場で最もグレードが高い ミニオン1体をコピーして 2体とも<b>凍結</b>させる。
効果: ミニオンを2体選択 。 それらは次のターンまで 片割れの攻撃力を 追加で得る。
効果: <b>常時発動</b> 対戦の開始時、グレード7 ミニオンを1体<b>発見</b>する。 65ゴールド消費した後 それを得る。 <i>(あと ゴールド!)</i> <b>常時発動</b> 対戦の開始時、グレード7 ミニオンを1体<b>発見</b>する。 65ゴールド消費した後 それを得る。 <i>(獲得済み!)</i>
効果: 酒場のカードを全て盗む。 毎ターン、自分の次の ヒーローパワーの コストが(1)減る。
効果: <b>血の宝石</b>2個を得る。 <i>(毎ターン2回 可)</i>
効果: 味方のミニオン1体を 除去する。その攻撃力・体力を 別のミニオンに吐き出す。 1ゴールドを獲得する。
効果: ミニオン1体に自分の 酒場グレードに等しい 攻撃 力を付与する。 <i>(次のターンは 体力を付与!)</i>
効果: これを売った時 <b>血の宝石</b>2個を得る。
効果: 3ターンごとの終了時 ランダムなドラゴンを 1体得る。 <i>(あと ターン!)</i> 3ターンごとの終了時 ランダムなドラゴンを 1体得る。 <i>(このターンの終了時!)</i>
効果: これを売った時 2/2のエレメンタル 1体を得る。
効果: 自分のターンの終了時 攻撃力+1を獲得する。
効果: 自分がマーロックを 召喚した後 攻撃力+1を獲得する。
効果: <b>蘇り</b> 自分のターンの終了時 自身を除くランダムな 味方のミニオン1体に 攻撃力+1を付与する。
効果: <b>挑発</b>、<b>聖なる盾</b>
効果: <b>断末魔:</b> <b>挑発</b>を持つ0/1の幼仔を 2体召喚する。
効果: <b>雄叫び:</b> <b>血の宝石</b>1個を得る。
効果: <b>雄叫び:</b> 味方のマーロック1体に +1/+1を付与する。
効果: <b>雄叫び:</b> 酒場のランダムな ミニオン1体を食らい その攻撃力・体力を 獲得する。
効果: <b>雄叫び:</b> 自分の次の <b>入替</b>コストは(0)。
効果: <b>雄叫び:</b> 次のターン 1ゴールドを獲得する。
効果: 自分が悪魔を 手札から使用した後 自分のヒーローに 1ダメージを与え +2/+1を獲得する。
効果: <b>断末魔:</b> 1/1の海賊を1体 召喚する。それは 即座に攻撃する。
効果: <b>呪文錬成:</b> ミニオン1体に次のターンまで 「<b>断末魔:</b> 3/2の『カニ』 を1体召喚する」 を付与する。
効果: <b>断末魔:</b> 1/1の「スケルトン」を 2体召喚する。
効果: <b>挑発</b>、<b>断末魔:</b> 1/1のインプを 1体召喚する。
効果: 自分のターンの開始時 攻撃力を1失う。
効果: <b>挑発</b>、<b>蘇り</b>
効果: <b>雄叫び:</b> 「金貨」を1枚得る。
効果: 1ターン1回 自分が呪文を使う時 体力+2を獲得する。
効果: <b>雄叫び:</b> +1/+1と<b>挑発</b>を付与する 「べたべたの盾」 を2枚得る。
効果: 味方の海賊が 攻撃する度 その海賊に攻撃力+3 を付与する。
効果: <b>超電磁</b> 自分のターンの終了時 +1/+1を獲得する。
効果: <b>雄叫び:</b> 自身を除く 味方のマーロックに 体力+2を付与する。
効果: 自分のヒーローがダメージを 受けた後、それを巻き戻し このミニオンに体力+1を 付与する。
効果: これを売った時 ランダムなマーロック 1体を得る。
効果: これに<b>血の宝石</b>を 使用した後 次のターンまで<b>聖なる盾</b> を獲得する。
効果: 味方のドラゴンが 攻撃力を獲得した後 それに体力+1を 付与する。
効果: <b>挑発</b>、<b>雄叫び:</b> 味方のドラゴン1体に +2/+2を付与する。
効果: 自身を除く味方の獣は 攻撃力+2を得る。
効果: <b>聖なる盾</b>、<b>疾風</b>
効果: 自分のターンの終了時 未使用のゴールドが ある場合、<b>血の宝石</b> 2個を得る。
効果: <b>聖なる盾</b> 自分のターンの終了時 自陣にミニオンが7体いたら +2/+1を獲得する。
効果: これがミニオンを倒す度 自分の手札の ミニオン1体に +2/+2を付与する。
効果: これが攻撃した後 味方のミニオンの各種族 1体ずつにそれぞれ +1/+2を付与する。
効果: <b>呪文錬成:</b> 次のターンまで ミニオン1体に自分の 酒場グレードに等しい 攻撃力と体力を付与する。
効果: <b>断末魔:</b> <b>挑発</b>を持つ2/3の カメを1体召喚する。
効果: <b>断末魔:</b> 自身を除く 味方のミニオン1体に このミニオンの 最大体力を付与する。
効果: 自分のターンの開始時 これの左隣のアンデッド 1体を破壊して+5/+5 を獲得する。
効果: このミニオンは 3ゴールドで売れる。
効果: <b>断末魔:</b> 酒場のエレメンタルは この対戦中 +1/+1を得る。
効果: <b>聖なる盾</b> 味方のミニオンが <b>聖なる盾</b>を失った後 自分の手札のミニオン 1体に+1/+1を付与する。
効果: <b>仇討(4):</b> このミニオンの売値が 1ゴールド増える。 <b>仇討(4):</b> このミニオンの売値が 1ゴールド増える。 <i>(売値+ ゴールド!)</i>
効果: <b>雄叫び:</b> 味方のアンデッド全ては この対戦中 攻撃力+1を得る。 <i>(居場所は問わない)</i>
効果: この対戦で死んだ味方の 「永劫の騎士」1体につき +1/+1を得る。 <i>(居場所は問わない)</i>
効果: <b>呪文錬成:</b> ミニオン1体に 次のターンまで 体力+4と<b>挑発</b>を 付与する。
効果: 各ターン最初に これに使用する <b>呪文錬成</b>効果は 永続になる。
効果: 自分が<b>雄叫び</b>を 発動した後 +1/+1を獲得する。
効果: 自分が獣を 召喚した後 永続的に体力+1を 獲得する。
効果: <b>雄叫び:</b> 味方の悪魔1体を選択。 それは酒場のミニオン1体を 食らい、その攻撃力・体力 を獲得する。
効果: <b>断末魔:</b> <b>血の宝石</b>1個を得る。
効果: これを売る時 グレード ミニオン1体を <b>発見</b>する。<i>(毎ターン アップグレード!)</i>
効果: <b>超電磁</b> 自分のターンの開始時 追加で1ゴールド得る。
効果: <b>戦闘開始時:</b> 自身を除く味方の ドラゴン1体に+2/+2と <b>聖なる盾</b>を付与する。
効果: これが攻撃した後 自身を除く味方の ミニオン1体の<b>断末魔</b>を 発動させる。
効果: <b>雄叫び:</b> 自身を除くランダムな 味方のミニオン1体と 自分の手札のミニオン1体に +2/+3を付与する。
効果: <b>雄叫び:</b> 自身を除く味方の ドラゴン全てに +2/+1を付与する。
効果: 自身を除く味方の アンデッドは 酒場のグレードに 等しい攻撃力を 追加で得る。
効果: 自分のターンの開始時 呪文を1つ破棄して <b>血の宝石</b>3個を得る。
効果: 1ターン1回 自分が<b>呪文錬成</b>呪文を これに使う時、その呪文の 新しいコピーを1枚得る。
効果: <b>戦闘開始時:</b> 自分の手札のミニオン 1体に+2/+2を付与した後 この戦闘中のみ召喚する。
効果: 自分のターンの終了時 自身を除く味方の ドラゴン全てに攻撃力+1 を付与する。
効果: <b>選択:</b> 獣1体に+1/+1と<b>蘇り</b> を付与する。または +3/+3と<b>挑発</b>を 付与する。
効果: <b>聖なる盾</b> 戦闘中に自分がメカを 召喚する度、攻撃力+2と <b>聖なる盾</b>を獲得する。
効果: <b>断末魔:</b> <b>蘇り</b>を持つ 2/1の手を 1体召喚する。
効果: 自分がエレメンタルを 手札から使用した後 それを除く味方の エレメンタル1体に +1/+2を付与する。
効果: <b>雄叫び:</b> 酒場のミニオンは この対戦中 +1/+1を得る。
効果: <b>雄叫び:</b> 自身を除く味方の 海賊に攻撃力+3を 付与する。
効果: 自分がエレメンタルを 手札から使用した後 自分の次の<b>入替</b>コスト は(1)減る。
効果: <b>雄叫び:</b> 自分の<b>血の宝石</b>は この対戦中、追加で 体力+1を付与する。
効果: <b>聖なる盾</b> 自分が呪文を使う度 攻撃力+1を獲得する。
効果: <b>雄叫び:</b> 自陣のミニオンの種族 1種につき+1/+1を ミニオン1体に 付与する。
効果: <b>聖なる盾</b> <b>仇討(4):</b> ランダムな 味方のミニオン1体に <b>聖なる盾</b>を付与する。
効果: このミニオンの攻撃で ミニオンが死亡した後 余剰ダメージを隣接する ミニオン1体に与える。
効果: <b>仇討(3):</b> 自分のグレード以下の <b>呪文錬成</b>呪文を 1つ得る。
効果: <b>呪文錬成:</b> 次のターンまで 味方のミニオン全てに 体力+1を付与する。 次の戦闘で死んだミニオンは 永続的に効果を得る!
効果: <b>断末魔:</b> 味方の別種の アンデッド1体に <b>蘇り</b>を付与する。
効果: 自分が酒場の呪文を 手札から使用する度 自身を除く味方のキルボア 1体に<b>血の宝石</b>を 1個使用する。
効果: 5ゴールド消費した後 味方の海賊全てに 攻撃力+1を付与する。 <i>(あと ゴールド!)</i>
効果: <b>雄叫び:</b> ミニオン1体を グレードが1高い ミニオンに変身させる。
効果: <b>超電磁</b> <b>断末魔:</b> 1/1の「マイクロロボ」を 3体召喚する。
効果: 味方の獣が死んだ後 自分の手札からこれを この戦闘のみ召喚する。
効果: 酒場の 全てのミニオンは +2/+1を得る。
効果: <b>断末魔:</b> 自分の<b>血の宝石</b>は この対戦中、追加で 攻撃力+1を付与する。
効果: 自分のターンの終了時 自分のヒーローに 1ダメージを与え 「金貨」を1枚得る。
効果: これが攻撃される度 <b>毒袋</b>を獲得する。
効果: <b>蘇り</b>、<b>断末魔:</b> 味方のミニオン全てに +1/+1を付与する。
効果: 自分のターンの終了時 2/1の「スモルダーウィング」 1体を得る。それは「<b>雄叫び:</b> ドラゴン1体に攻撃力+5 を付与する」を持つ。
効果: 酒場を<b>入替</b>した後 酒場の呪文が 1つ追加で並ぶ。
効果: <b>挑発</b> 自分が酒場の呪文を 使う度、自身を除く 味方のミニオン1体に +3/+3を付与する。
効果: <b>疾風</b>、<b>聖なる盾</b> これが攻撃する度 標的から<b>蘇り</b>と <b>挑発</b>を除去する。
効果: <b>断末魔:</b> ランダムな獣を 1体召喚する。 その攻撃力・体力を 7/7にする。
効果: 自分が呪文を使う度 次のターンまで <b>聖なる盾</b>、<b>疾風</b>、または <b>毒袋</b>を獲得する。
効果: 各ターン最初の2回の <b>入替</b>は、ゴールドの 代わりに体力を消費する。 <i>(あと 回!)</i>
効果: <b>呪文錬成:</b> ミニオン1体に次のターンまで + /+ を付与する。 以後の「ディープ・ブルース」 を強化する。
効果: <b>挑発</b>、<b>断末魔:</b> 全てのミニオンに 3ダメージを与える。
効果: <b>断末魔:</b> 味方のアンデッド全ては この対戦中 攻撃力+1を得る。 <i>(居場所は問わない)</i>
効果: 毎ターン、最初に買う 酒場の呪文の1つは ゴールドの代わりに 体力を消費する。 <i>(あと つ!)</i>
効果: 自分のターンの終了時 隣接するミニオンに <b>血の宝石</b>を1個ずつ 使用する。
効果: <b>断末魔:</b> 自分の手札の最も 体力が高い マーロック1体を この戦闘のみ召喚する。
効果: <b>超電磁</b> <b>聖なる盾</b>、<b>挑発</b>
効果: <b>雄叫び:</b> 異なる種族の 味方のミニオン3体に +2/+2を付与する。
効果: 自分のターンの終了時 味方の各ミニオンに それぞれが<b>超電磁合体</b>した 回数だけ+1/+1を 付与する。
効果: <b>断末魔:</b> 2回、最も体力が低い 敵のミニオン1体に 4ダメージを与える。
効果: <b>挑発</b>、<b>断末魔:</b> 隣接するミニオンの <b>雄叫び</b>を発動させる。
効果: このミニオンは 攻撃したミニオンと 隣接するミニオンにも ダメージを与える。
効果: 自分が酒場の呪文を 手札から使用する度 酒場のエレメンタルは この対戦中 +1/+1を得る。
効果: <b>雄叫び:</b> 自分の陣地に他の マーロックがいる場合 マーロック1体を <b>発見</b>する。
効果: <b>聖なる盾</b> これに<b>血の宝石</b>を 使用する度、これ以外の 味方のミニオン1体に <b>血の宝石</b>を1個 使用する。
効果: <b>雄叫び:</b> 味方のアンデッドを 1体破壊し、3ゴールド を獲得する。
効果: 5回<b>入替</b>した後 <b>黄金のサル</b>を 見つける! <i>(あと 回!)</i>
効果: <b>雄叫び:</b> <b>挑発</b>を持つ 味方のミニオン全てに +2/+2を付与する。
効果: 自分の手札にカードが 追加された後、自身を除く 味方の海賊1体に +1/+1を付与する。
効果: <b>雄叫び:</b> 海賊1体に このターン使った ゴールド1につき 体力+1を付与する。
効果: この対戦で自分が 手札から使用した エレメンタル1体につき +1/+1を得る。 <i>(居場所は問わない)</i>
効果: 自分のターンの終了時 これ以外の味方の ドラゴン1体につき +1/+1を獲得する。
効果: 自分が獣を召喚する度 その獣に+3/+3を 付与する。
効果: 自分のターンに 自分のヒーローが ダメージを受ける度 +2/+2を獲得する。
効果: 自分のターンの開始時 呪文を1つ破棄して 4ゴールドを獲得する。
効果: 自分のターンの終了時 酒場の最もグレードが 高いカード1枚を盗む。
効果: <b>断末魔:</b> ランダムな酒場の呪文 を1つ得る。
効果: <b>雄叫び:</b> 酒場のミニオン3体を食らい それらの攻撃力・体力を 獲得する。
効果: <b>雄叫び:</b> ランダムな エレメンタルを 1体得る。
効果: <b>戦闘開始時:</b> 最も近い敵のミニオンと 死ぬまで戦う!
効果: <b>呪文錬成:</b> ミニオン1体に 次のターンまで+3/+5と <b>隠れ身</b>を付与する。
効果: <b>雄叫び:</b> エレメンタル1体に + /+ を付与する。 <i>(このターンに<b>入替</b>した 回数で強化!)</i>
効果: このカードが 自分の手札にある場合 自分がマーロックを 手札から使用した後 +3/+3を獲得する。
効果: <b>断末魔:</b> 「海の荒くれ」を 3体召喚する。
効果: <b>毒袋</b>、<b>断末魔:</b> 味方のマーロック1体に <b>毒袋</b>を付与する。
効果: <b>雄叫び:</b> 自身を除く味方の マーロックに +3/+3を付与する。
効果: <b>挑発</b>、<b>呪文錬成:</b> ミニオン1体に 次のターンまで <b>聖なる盾</b>を付与する。
効果: <b>断末魔:</b> この戦闘で最初に 死亡した味方のメカ 2体を召喚する。
効果: <b>断末魔:</b> ランダムな <b>超電磁</b>メカを 1体得る。
効果: 自分のヒーローが ダメージを受けた後 自身を除く味方の悪魔全てに +1/+1を付与する。
効果: 味方の<b>断末魔</b>は 1回追加で 発動する。
効果: <b>雄叫び:</b> 2/1の 「スモルダーウィング」 1体を得る。それは「<b>雄叫び:</b> ドラゴン1体に攻撃力+5を 付与する」を持つ。
効果: 自分のターンの終了時に 発動する効果は 2回発動する。
効果: この対戦で自分が 手札から使用した 酒場の呪文1つにつき +1/+2を得る。 <i>(居場所は問わない)</i>
効果: 自分が戦闘中に 獣を召喚した後 その攻撃力・体力を 2倍にする。
効果: 味方の<b>雄叫び</b>は2回 発動する。
効果: <b>疾風</b>、<b>聖なる盾</b> 初めてダメージを 受けて生き延びた後 <b>聖なる盾</b>を 獲得する。
効果: <b>仇討(3):</b> 味方のアンデッド全ては この対戦中 攻撃力+1を得る。 <i>(居場所は問わない)</i>
効果: 自分のターンの終了時 <b>血の宝石</b>を手札に 2個追加し、さらに これに2個使用する。
効果: <b>断末魔:</b> 2/2の「馬シン」を 2体召喚する。それは 「<b>断末魔:</b> 1/1の『子馬シン』 を1体召喚する」を持つ。
効果: <b>雄叫び:</b> 最後に戦った相手の 戦団のミニオン1体の 未強化通常コピーを 1体獲得する。
効果: <b>挑発</b>。このミニオンが ダメージを受ける時 ランダムな敵のミニオン 1体が代わりに受ける。 <i>(一戦闘に1回)</i>
効果: 自分のターンの開始時 1ゴールドを獲得する。 自身を除く味方の海賊の 数だけ繰り返す。
効果: <b>雄叫び:</b> 酒場の呪文を 1つ<b>発見</b>する。
効果: <b>蘇り</b>、<b>断末魔:</b> 味方のアンデッド全てに +1/+5を付与する。
効果: <b>挑発</b>、<b>断末魔:</b> ランダムな エレメンタル1体を 召喚&得る。
効果: 自分がカードを4枚 買った後、ランダムな 酒場の呪文を1つ得る。 <i>(あと 枚!)</i>
効果: <b>挑発</b> 味方のエレメンタルが 攻撃力か体力を 獲得した後+1/+1を 獲得する。
効果: これが攻撃力を獲得した後 味方のミニオン全てに 体力+1を付与する。
効果: <b>仇討(4):</b> ランダムなメカ悪魔 1体を得る。
効果: 自分がミニオン1体に 呪文を使う度、対象に +1/+2を付与する。
効果: 自分のターンの終了時 攻撃力+1を獲得する。 このターンに手札から 使用したカードの数だけ 繰り返す。
効果: これが攻撃する時 標的の攻撃力・体力 を3/3に変える。 <i>(一戦闘に1回)</i>
効果: 自分がゴールドを 獲得した後 +1/+1を獲得する。
効果: <b>挑発</b> 悪魔を手札から使用した後 酒場のミニオン1体を食らい その攻撃力・体力を 獲得する。
効果: 自分が直前の 戦闘で負けた場合 このミニオンは 5ゴールドで売れる。
効果: <b>戦闘開始時:</b> このミニオンの 攻撃力・体力を 2倍にする。
効果: <b>仇討(1):</b> 永続的に +1/+1を獲得する。
効果: <b><b>挑発</b></b>、<b>断末魔:</b> 味方の各種族1体ずつに それぞれ+4/+4を 付与する。
効果: 味方の海賊が攻撃する度 味方のミニオン全てに +3/+1を付与する。
効果: 攻撃対象のミニオンと 隣接するミニオンにも ダメージを与える。
効果: <b>断末魔:</b> 1/1の「マイクロロボ」を6体 召喚する。自陣に収まらない分 1体につき味方のメカ全てに +1/+1を付与する。
効果: <b>断末魔:</b> <b>断末魔</b>を持つ ランダムなミニオンを 2体召喚する。
効果: <b>疾風</b> このミニオンは常に 最も攻撃力が低い 敵のミニオンを攻撃する。
効果: 自分のターンの終了時 ランダムな酒場の呪文を 2つ得る。
効果: 自分のターンの終了時 自身を除く味方の ミニオンに<b>血の宝石</b>を 1個ずつ使用する。
効果: 呪文を2回使用した後 酒場のミニオンを1体食らい その攻撃力・体力を 獲得する。 <i>(あと 回!)</i>
効果: <b>仇討(2):</b> 味方のキルボア全てに <b>血の宝石</b>を2個ずつ 使用する。
効果: <b>戦闘開始時:</b> 味方の全ての <b>断末魔</b>を 発動させる。
効果: <b>戦闘開始時:</b> 自分の手札の ミニオン全ての攻撃力と 体力を獲得する。
効果: <b>毒袋</b>、<b>戦闘開始時:</b> 自陣のミニオンの種族 1種につき、+5/+5、 <b>疾風</b>、<b>蘇り</b>、<b>挑発</b>の どれか1つを獲得する。
効果: <b>雄叫び:</b> 味方のマーロック1体に +10/+10を付与する。
効果: エレメンタルを 手札から使用した後 味方のミニオン全てに 攻撃力+2を付与する。 <i>(次ターンは体力!)</i> エレメンタルを 手札から使用した後 味方のミニオン全てに 体力+2を付与する。 <i>(次ターンは攻撃力!)</i>
効果: 攻撃中は<b>無敵</b>。
効果: 自分が他のミニオンを <b>超電磁合体</b>させる度 それはこのミニオンにも <b>超電磁合体</b>する。
効果: <b>聖なる盾</b>、<b>疾風</b> これが攻撃するたび ランダムな酒場の呪文を 1つ得る。
効果: <b>呪文錬成:</b> 酒場の呪文を 1つ<b>発見</b>する。
効果: 自分のターンの終了時 隣接するミニオンは <b>雄叫び</b>を発動させる。
効果: 自分のターンの終了時 これの左隣のアンデッド 1体を破壊してから そのミニオンと全く同じ コピーを1体再召喚する。
効果: <b>断末魔:</b> この戦闘中 味方の獣は +3/+2を得る。
効果: <b>聖なる盾</b> このミニオンはあらゆる エレメンタルと トリプルになれる。
効果: 自分が酒場の呪文を 手札から使用する度 味方の各種族1体ずつに +2/+1を付与する。
効果: 自分のターンの終了時 味方の<b>挑発</b>ミニオン 4体に+4/+4を 付与する。
効果: 自分が戦闘中に ミニオンを召喚した後 味方のミニオン全てに 攻撃力+3を付与する。
効果: <b>蘇り</b> <b>断末魔:</b> 「永劫の騎士」を 1体召喚する。
効果: <b>隠れ身</b>、<b>断末魔:</b> この戦闘で最初に死亡した 味方の悪魔1体を召喚する。 付与された効果は そのまま維持される。
効果: 自分のターンの終了時 味方の悪魔はそれぞれ 酒場のミニオン1体を食らい その攻撃力・体力を 獲得する。
効果: 9ゴールド消費した後 ランダムな海賊を 1体得る。 <i>(あと ゴールド!)</i>
効果: 自分のターンの終了時 このターンに使用した 呪文の種類1つにつき 自身を除く味方のナーガ全てに +1/+1を付与する。
効果: 自分が<b>雄叫び</b>を 発動した後 味方のドラゴン全てに +1/+1を付与する。
効果: <b>雄叫び:</b> このミニオンの攻撃力と体力を、戦場で最も高い値と等しくする。
効果: このミニオンが攻撃する度 攻撃力に等しいダメージを 標的および隣接する ミニオン1体に与える。
効果: 酒場の 全てのミニオンは +10/+10を得る。
効果: <b>雄叫び:</b> 味方のミニオン1体を ゴールデンにする。
効果: <b>超電磁</b>、<b>蘇り</b> <b>聖なる盾</b>、<b>挑発</b> <b>疾風</b>
効果: 味方の<b>雄叫び</b>と <b>断末魔</b>は 2回発動する。
効果: これを売った時 グレード6ミニオンを 2体<b>発見</b>する。
効果: <b>呪文錬成:</b> 酒場の別種のミニオン 1体を選び、そのコピーを1体得る。
効果: <b>猛毒</b>。これが攻撃して ミニオンを倒す度 その最大攻撃力・体力を 自分の手札のミニオン 1体に付与する。
効果: <b>断末魔:</b> 「母熊」を3体召喚する。
効果: <b>断末魔:</b> 味方の別種のアンデッド1体に 「<b>断末魔:</b> 『繰り返される悪夢』 を1体召喚する」 を付与する。
効果: <b>挑発</b> これが攻撃される度 攻撃者の体力を 1まで減らす。
効果: <b>雄叫び&断末魔:</b> この対戦中 自分の<b>血の宝石</b>は追加で +1/+1を付与する。